恐怖循环(Horror Loop)

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现实主义 在《扭曲的宇宙》中,我们尽最大努力角色以非常真实和自然的方式握住物体。……为了游戏氛围更加真实,HUD 在整个游戏过程中不会显示。……第二部分是医院部分。在医院区,一名屠夫正在追赶玩家

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

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做一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微创意小游戏……艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,做一款独立游戏,啥都不说了,

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……不同的怪物配置了不同的击中音效,这就可以在怪物超出屏幕范围的时候给予玩家听觉反馈;在关卡设计上,充满了各种人会心一笑的卡地形……至于性能优化方面,对于大型的复杂游戏来说,即使引擎的通用功能性能再好,都避免不了要定制化部分实现,从这个角度来说

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……不同的怪物配置了不同的击中音效,这就可以在怪物超出屏幕范围的时候给予玩家听觉反馈;在关卡设计上,充满了各种人会心一笑的卡地形……至于性能优化方面,对于大型的复杂游戏来说,即使引擎的通用功能性能再好,都避免不了要定制化部分实现,从这个角度来说

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……不同的怪物配置了不同的击中音效,这就可以在怪物超出屏幕范围的时候给予玩家听觉反馈;在关卡设计上,充满了各种人会心一笑的卡地形……至于性能优化方面,对于大型的复杂游戏来说,即使引擎的通用功能性能再好,都避免不了要定制化部分实现,从这个角度来说

交通流量(Traffix)

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您将很快了解Traffix是如何工作的,这要感谢极简主义和唤起共鸣的元素。……这将打开交通灯,所有的汽车都向前。但大多数事故也发生在绿灯期间。混乱模式:还有第二种游戏模式。……现在是证明你的时候了。玩遍全世界!Traffix选取了世界上一些繁忙的城市

交通流量(Traffix)

indienova.com/game/traffix

您将很快了解 Traffix 是如何工作的,这要感谢极简主义和唤起共鸣的元素。……这将打开交通灯,所有的汽车都向前。但大多数事故也发生在绿灯期间。 混乱模式:还有第二种游戏模式。……现在是证明你的时候了。 玩遍全世界!Traffix 选取了世界上一些繁忙的城市

神曲(神曲)

indienova.com/steam/game/2430100

【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……【帝国策略养成 技能加点科技升级】策略性对帝国科技、帝国建筑、技能加点等多个维度内容进行养成,可以自身的整体能力与众不同

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI人觉得更

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

(在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来,也可以boss……(在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

版本:Early Access


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